home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CD Fun House 1 / CD Fun House (Wayzata Technology).iso / •Interesting Stuff• / Stella Obscura v1.0 •••• / Stella Obscura v1.0 ееее.rsrc / DITL_6_gamePlay.txt < prev    next >
Text File  |  1990-08-12  |  2KB  |  77 lines

  1. Items: (19 entries)
  2. Items[0]
  3.   Bounds: x1=221, y1=270, x2=281, y2=290
  4.   Type: 4
  5.   Info: Okay
  6. Items[1]
  7.   Bounds: x1=11, y1=250, x2=296, y2=265
  8.   Type: 8
  9.   Info: still work.  Type COMMAND-E, COMMAND-P, or COMMAND-Q. 
  10. Items[2]
  11.   Bounds: x1=11, y1=235, x2=291, y2=250
  12.   Type: 8
  13.   Info: disabled when the game starts, the COMMAND key equivalents
  14. Items[3]
  15.   Bounds: x1=11, y1=220, x2=272, y2=236
  16.   Type: 8
  17.   Info: How do I end a game in progress?  Although the cursor is
  18. Items[4]
  19.   Bounds: x1=11, y1=205, x2=241, y2=220
  20.   Type: 8
  21.   Info: When does the stargate come?  Increasingly later. 
  22. Items[5]
  23.   Bounds: x1=11, y1=190, x2=266, y2=205
  24.   Type: 8
  25.   Info: How do you get more shields?  Fly through the stargate. 
  26. Items[6]
  27.   Bounds: x1=11, y1=175, x2=266, y2=190
  28.   Type: 8
  29.   Info: How do you survive?  With the 10 shields your ship has. 
  30. Items[7]
  31.   Bounds: x1=11, y1=160, x2=186, y2=175
  32.   Type: 8
  33.   Info: How many ships do you get? Just one.
  34. Items[8]
  35.   Bounds: x1=11, y1=145, x2=117, y2=161
  36.   Type: 8
  37.   Info: order to fire upon you. 
  38. Items[9]
  39.   Bounds: x1=11, y1=130, x2=282, y2=146
  40.   Type: 8
  41.   Info: They, on the other hand, must get closer to you than that in
  42. Items[10]
  43.   Bounds: x1=11, y1=115, x2=291, y2=130
  44.   Type: 8
  45.   Info: enemy when they are at the SAME DEPTH as your cross-hair. 
  46. Items[11]
  47.   Bounds: x1=11, y1=100, x2=281, y2=115
  48.   Type: 8
  49.   Info: right).  The upshot of it all is this; you can only destroy an
  50. Items[12]
  51.   Bounds: x1=11, y1=85, x2=271, y2=100
  52.   Type: 8
  53.   Info: you in fact have limited range area-effect photons (yeah, 
  54. Items[13]
  55.   Bounds: x1=11, y1=70, x2=281, y2=85
  56.   Type: 8
  57.   Info: from deep-space.  They have very short range lasers while 
  58. Items[14]
  59.   Bounds: x1=11, y1=55, x2=291, y2=70
  60.   Type: 8
  61.   Info: ship as it were).  Now, the enemies will approach you head-on 
  62. Items[15]
  63.   Bounds: x1=11, y1=40, x2=276, y2=55
  64.   Type: 8
  65.   Info: hair moves as you do, but deeper in space (in front of your 
  66. Items[16]
  67.   Bounds: x1=11, y1=25, x2=482, y2=41
  68.   Type: 8
  69.   Info: are, for simplicity, fixed to one depth - there is no way to move in and out of the screen).  Your cross- 
  70. Items[17]
  71.   Bounds: x1=11, y1=10, x2=481, y2=25
  72.   Type: 8
  73.   Info: Playing the game is pretty straightforward.  You use the mouse to move your ship around in space (you 
  74. Items[18]
  75.   Bounds: x1=301, y1=50, x2=483, y2=294
  76.   Type: 64
  77.   Info: 5